メタゲーム対戦日誌

メタゲームやランクマッチの対戦記録です!

【剣盾s17シングル】残飯ゼクロム受けサイクル【最終105位/レート2007】

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【はじめに】

こんにちは。ダルマモードと申します

シーズン17、皆さんお疲れさまでした!

今シーズンは20↑がわずか121名とランクマッチ史上最大のデフレが起きてしまいましたが、オリジナリティある構築でなんとかその中に割って入ることができたので紹介することにしました。

来シーズンから通常ルールに戻るため役に立つというわけではありませんが、ゼクロムに触れたことがないという方もたくさんいらっしゃると思うのでその強さが少しでも伝わったら幸いです。

 

 

【構築経緯】

「サンダーが最強のポケモンならそのサンダーに最も強い禁伝こそ最強なのでは?」という適当な考えのもとゼクロムからスタート

型を決めるにあたり、ゼクロムのウィークポイントを考察すると

(1)ボルチェンが通ってしまうためサンダーに後出ししても地面タイプを投げられて展開が後手に回ってしまう

(2)電気+ドラゴンはいずれも無効タイプがあり、DMを比較的枯らしやすい

の2点に集約されていると感じ、その解決策として

(1)食べ残しを持たせることで交代際のスリップダメージの蓄積を極力抑える

(2)地面+フェアリーの並びに対する中間択としてみがわりを採用する

という結論に落ち着き、残飯みがわり型の採用に至りました。

ゼクロムとの相性補完が完璧なエアームド

③GFで地震を半減でき、サイクル終盤のスイープ性能も兼ね備えたゴリランダー

④ボルチェンをカットする地面枠のうち、最も腐りにくく場合によっては積み展開に持っていくこともできるカバルドン

⑤ここまでで重い黒バドレックス対策+多くのポケモンを広く浅く相手取ることのできるごまかし枠としてポリゴン2

ここまではよかったものの6枠目になかなかしっくりくるポケモンを見つけられず、特に重い一撃ウーラオスの対策をコロコロ入れ替えながらいろいろ試しました。

(1)火炎玉ピクシー→肝心のザシアン入りに100%出せなかったため却下

(2)マリルリ→サンダーのゴツメで一方的に削られ全く強さを感じなかったため却下

⑥一撃ウーラオスは下から2耐えするのではなく1回耐えて上からワンパンすればいいのではと発想を変え連撃ウーラオスを採用したところ、地面に強いことも相まって構築にガッチリハマったためここで完成となりました。

 

【コンセプト】

・一般枠でうまくサポートしながらゼクロムを最後まで守り切って勝つ

・広く浅く見れる汎用性の高いメンバーを揃えて相手の構築に対して臨機応変に対応する

・最強のポケモン:サンダーを置物にする

 

【個体紹介】

ゼクロム

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性格:意地っ張り

持ち物:食べ残し

193(140)-191(28+)-157(132)-x-136(124)-121(84)

らいげき/ドラゴンクロー/りゅうのまい/みがわり

 

H:16n+1 (奇数で残飯の回復効率最大)

A:+1ダイサンダーで無振りザシアン確定1発

D:無振りサンダーのダイジェットをみがわりが確定耐え

S:+2で最速スカーフヒヒダルマ抜き

B:余り

 

禁伝枠にして最強のサンダー対策兵器

メジャーな型と異なりAとSを最小限に抑え残りをガッツリ耐久方面に割いています。

 無振りサンダーのボルトチェンジのダメージが10~12、残飯の回復量も12で相殺されるためサンダーに対して無限に後出しできることが最大の強み。

地面枠として最もメジャーなカバルドンランドロスは回復手段を持たない(ことが多い)ため、サンダーと対面したら無理に舞わずドラゴンクローでチビチビ削ることを意識していました。

圧倒的耐久とパッチラゴンにはない器用さで禁伝枠に恥じない活躍をしてくれました!

 

選出率1位

 

カバルドン

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性格:腕白

持ち物:オボンの実

215(252)-132-180(204+)-x-99(52)-67

じしん/ステルスロック/あくび/ふきとばし

 

D:臆病珠サンダーのダイジェット確定耐え

 

本当になにも語ることがないオーソドックスな型。

積みに対する切り返しが構築単位で難しいため、ラグラージではなく起点回避重視のカバルドンを採用。

 

選出率5位

 

・ゴリランダー  ※キョダイ個体

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性格:意地っ張り

持ち物:突撃チョッキ

193(140)-194(252+)-115(36)-x-100(76)-106(4)

グラススライダー/とんぼがえり/はたきおとす/ドレインパンチ

 

H:16n+1 (奇数でGFの回復効率最大)

D:臆病カイオーガの潮吹きをGFの回復込みで2耐え

 

GF展開要員

はじめは鉢巻で採用したものの打ち分けできないゴリランダーにかなりの不便さを感じたため、サイクル適性をより高めることができる突撃チョッキを持たせました。

GFは地震を半減させるだけでなく残飯と合わせて毎ターン1/8回復するようになるため耐久ゼクロムと相性抜群。

黒バドレックスの珠ダイホロウも耐えるので黒バド構築相手には初手から積極的に投げていきました。

 

選出率4位

 

◎技構成について

ドレインパンチ 

この枠は主に馬鹿力との選択になると思いますが、馬鹿力でステータスを下げると次のターンの行動が読まれやすくなる点が弱いと感じたので回復ソースとしても有用なドレパンを採用しました。

 一撃ウーラオスとの対面に強くなるのもグッド。

 

・ウーラオス(連撃の型)  ※通常個体

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性格:陽気

持ち物:こだわりハチマキ

175-182(252)-121(4)-x-80-163(252+)

インファイト/すいりゅうれんだ/アクアジェット/れいとうパンチ

 

最強の地面タイプキラー

有利対面作って思考停止で水流連打選んでるだけで強い。

サンダー相手に4回接触しても麻痺しなかったりとにかく自覚の塊でした。

初手エースバーン対面を作ると、襷カウンター警戒で絶対ジェットは撃ってこれないので飛び膝あたりで妥協したところを水流連打で安定して突破できるのが偉かったです。

 

選出率2位

 

◎技構成について

アクアジェット

なくても困らないけどあると便利な枠。そもそも水流連打以外でこだわること自体が強くない動きなので、むやみに技範囲を広げるよりも目の前の処理できる盤面を増やしていく方が強いかなと感じました。使用頻度も実はインファイトより高かったり。

・冷凍パンチ

地面にできるだけ隙を見せたくなかったので雷パンチは不採用。仮想敵のサンダー読みで使うことはほとんどありませんでしたが、副産物としてドラパルトを2度ワンパンできたので採用してよかったです。

 

エアームド

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性格:腕白

持ち物:ゴツゴツメット

171(244)-100-211(252+)-x-90-92(12)

ボディプレス/ちょうはつ/てっぺき/はねやすめ

 

ゼクロムの相方

お互いの弱点を(氷以外)半減以下で受けることができ相性補完がとても優秀です。

物理を流しながらゴツメでダメージを蓄積させていくのが基本の動き。

ラス1からでも相手次第ではそのまま詰みまで持っていける点が強力でした。

 

選出率3位

 

◎技構成について

・挑発

ダイスチル×3で耐久を確保したあと月の光で粘りながら竜舞シャドークローで急所突破を狙ってくる日食ネクロズマと何回か遭遇したため、挑発なしでは確実な遂行ができないと思いステロを切って採用しました。

 

ポリゴン2

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性格:呑気

持ち物:進化の輝石

特性:ダウンロード

191(244)-x-144(164+)-125-128(100)-58 ※S個体値0

トライアタック/シャドーボール/スピードスワップ/じこさいせい

 

D:臆病黒バドレックスの+1珠ダイサイコ(PF補正なし)確定耐え

 

雑に投げる駒

最初は生意気で採用したものの、結局黒バドレックスから飛んでくるのはサイコショックなので物理に寄せ直しました。

2ウェポンはどんな相手にも幅広く打ち合えるよう等倍範囲重視のノーマル+ゴースト。

適当に黒バドに投げては交換際ダイサイコから負けを量産しました。

 

選出率6位

 

◎技構成について

・スピードスワップ

命中安定みがわり貫通を高く評価して採用。電磁波よりも上振れ要素は少ないものの、負け筋を潰す確実性という点ではスピスワに分があると思い最後まで使い続けました。

 

【苦手なポケモン

ゼルネアス

全敗。遭遇頻度を考えても中途半端な対策を入れるくらいなら切った方がマシと判断して諦めました。

ゼクロム

ゼクロムミラーではほぼ100%抜かれている上、メタモン対策であろう地面枠がそのままこちらのゼクロムにも突き刺さるので伝説非選出の戦いを強いられます。

・エースバーン

ギガインパクト採用率100%

1舞ゼクロムとのS関係がわかりにくく行動選択が難しかったです(意地は抜けるけど陽気は抜けない)

エースバーンに限らずエアームドで止まらない物理アタッカー全般がキツい。

カプ・レヒレ

一貫するムーンフォース、上からの挑発、スカーフ眼鏡しっぽトリック…

好き放題やられました。

 

【選出パターン】

・vsザシアン △ ゼクロム+エアームド+(カバルドンorウーラオス)

ワイルドボルト持ちは負け。多くの場合、ザシアンを先に削り切るか、ゼクロムが先に疲弊するかのチキンレースになります。

・vsムゲンダイナ ○ カバルドン+ゼクロム+ポリゴン2

スピードスワップを入れて引かせたタイミングでみがわりを貼ればだいたい勝てます。

今期はなぜか試合序盤でムゲンダイナを雑に切る方が多かったように感じました。

・vs黒バドレックス × ゴリランダー+ゼクロム+ポリゴン2

私のポリゴン2の使い方が下手すぎて負け越し

・vsカイオーガ ◎ ゼクロム+(カバルドン、ゴリランダー、ウーラオスから2匹)

お得意様。負けた記憶がないです

・vs日食ネクロズマ ○ ゼクロム+エアームド+適宜

本構築は基本的に後発DMですが、日食ネクロズマ構築に関してはゼクロムで先にDMを切って荒らしてから裏で詰める流れが1番勝ちやすかったです。

・vsイベルタル △ ゼクロム+ウーラオス+ポリゴン2

選出も先発も1ターン目の動きも固定。お相手さんもほぼ100%初手イベルタルで来るので、1ターン目は必ずウーラオスに引きます。

DMしてダイアークを打ってくる場合

ウーラオス半減でミリ耐え(えぇ...)→ダイジェットにポリゴン2後投げ→ダイアークでポリゴン2が落ちDMが切れたところで改めてゼクロムを繰り出し第2ラウンド開幕

地面枠に引いてくる場合

水流連打でそのまま突破

ゼクロム以外誰も勝てないので有利なように見えてかなり苦しい相手です。

 

【最後に(レンタルはこちらから)】

ここまで読んでいただきありがとうございました!

耐久振りゼクロムの可能性を少しでも感じてもらえたならうれしいです。

ちなみにバトルデータでゼクロムの持ち物を見るとたべのこし採用率はなんと4.2%

開拓の進んでいない型で意表を突くことができたのも大きかったかなと思います。

3ヶ月という期間限定の竜王戦ルールで、ゼルネアス・ゼクロムという全く異なる2つの軸である程度の結果を残せてとても思い出深いシリーズになりました。

来期から始まる通常ルールランクマッチも頑張りましょう!

 

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TNおりか 127勝87敗

・白バドレックス軸 75勝60敗

ゼクロム軸 52勝27敗

 

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【剣盾s15シングル】壁ゼルネアスのすゝめ【最終249位/レート2004】

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【はじめに】

こんにちは。ダルマモードと申します

シーズン15、皆さんお疲れさまでした!

初の竜王戦ルールでのランクマッチということで手探りの状態ではありましたが、なんとかレート2000に届いたので紹介することにしました。

構築記事を書くのは初めてなので温かい目で見てもらえたら幸いです。

 

 

【構築経緯】

中盤までホウオウや黒バドレックスを使って5桁で迷走していましたが、あば竜王戦(あばれる君主催の仲間大会)で感触のよかったゼルネアス軸に変えたところ一気に3桁まで浮上したため、シーズンをゼルネアスと心中することに決め構築を整えました。

出来上がった並びが以下↓の通り

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一時は2桁を維持するなど好調だったのですが、終盤にかけて

耐久振りザシアンの増加

地面タイプをよく誘う割に誰も明確な有利が取れない

・ムゲンダイナの対処ルートの少なさ

などの弱点が露呈し始め最終週になって2000位まで落ちてしまったため、最終日前日に構築を組み直すことに決め、基本選出であるゼルネエレキナット以外の3匹を入れ替えて最終日に臨みました。この変更が功を奏し、最終日は24勝9敗で2000位から170位までジャンプアップし目標のレート2000に到達することができました!

 

【個体紹介】

・ゼルネアス

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 性格:控え目

 持ち物:パワフルハーブ

 207(44)-x-119(28)-201(252+)-119(4)-142(180)

 ムーンフォース/かみなり/みがわり/ジオコントロール

 

 H:16n-1

 S:ジオコントロール後最速+1エースバーン抜き

 

 禁伝枠にしてパーティの絶対的エース

 サブウェポンにはドレインキッスではなくかみなりを採用し、突破力を最大限まで高めました。

 ザシアンがいようと日食ネクロズマがいようと出します。個人的に鋼に対して選出を躊躇ってしまうゼルネアスは弱いと思っています。

 

 選出率1位

 

◎技構成について

 ・みがわり

 主な役割はメタモン対策ですが、ラプラスを起点に残してザシアンを+2ムーンフォース2発で飛ばしたり、ジオコンでSを逆転してから相手のダイマックスターンを稼いだりと、ありとあらゆる場面で役立ちました。

 壁とのシナジーもあり、現環境でゼルネアスを使うなら必須級の技だと思っています。

 ・かみなり

 ホウオウ・テッカグヤヒードランなど、ゼルネアスがよく誘う相手にDMを切って撃ちます。

 EFが地味に優秀で、チョッキDMエースバーンなどダイフェアリー×2では崩せない相手も落とせたりと、EFの1.3倍補正が乱数を動かしてくれる場面が多くありました。

 ドレインキッス・気合玉なども優秀なので、この枠は好みに合わせてカスタマイズするといいと思います!

 

ウォッシュロトム

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 性格:控え目

 持ち物:こだわりメガネ

 157(252)-x-127-172(252+)-128(4)-106

 ハイドロポンプ/10万ボルト/ボルトチェンジ/トリック

 

 レジエレキが誘いまくる地面タイプに圧をかけるために採用。

 地面タイプと対面したら積極的にトリックを選んでナットレイやラッキーに眼鏡を押し付けてました。

 役割対象がかなりふわっとしてるので何も考えずHCぶっぱ。

 

 選出率5位

 

ナットレイ

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 性格:呑気

 持ち物:食べ残し

 181(252)-114-201(252+)-x-137(4)-22(-) ※S個体値0

 ボディプレス/てっぺき/やどりぎのたね/まもる

 

 基本選出の1匹

 ジャイロボールを切って物理を詰ませることに特化させました。ゼルネアスが物理アタッカーをよく誘うのでこのポケモンだけで3タテする試合も少なくなかったです。

 厳選し直すのが面倒でジャイロボール個体を流用してますが、ミラーを考えると絶対腕白の方が良いです。

 

 選出率3位

 

◎技構成について

・てっぺき

 壁との相性がよく、舐めて舞ったりみがわりしてくる日食ネクロズマゼクロムに突き刺さります。この型で採用したおかげでシーズン通して日食ネクロズマ構築には1回しか負けてません。

 

・レジエレキ

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 性格:臆病

 持ち物:ひかりのねんど

 173(140)-x-101(244)-121(4)-72(12)-257(108+)

 サンダープリズン/ボルトチェンジ/リフレクター/ひかりのかべ

 

 H=B+D

 B:鉢巻ゴリランダーのグラススライダー確定耐え

 S:準速スカーフエースバーン抜き

 

 ゼルネアスの相方

 ここまで耐久に回すことで最速スカーフエースバーンの飛び膝蹴りくらいなら耐えて安全に壁を貼ることができます。

 壁役としてレジエレキを使ってるのは、他の壁役と違って挑発をもらってもある程度機能するのと、場合によっては貼った後も残しておくことで終盤のスイーパーとして使えたりと柔軟な立ち回りができるからです。

 

 選出率2位

 

◎技構成について

・サンダープリズン

 元々はゼルネアスの起点に出来そうなポケモンを捕まえるために採用しましたが、どちらかというと足りない火力をスリップダメージで補強できるのが強かったです。地味に命中不安なところが玉に瑕。

 

・霊獣ランドロス

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 性格:意地っ張り

 持ち物:オボンの実

 196(252)-198(116+)-126(124)-x-101(4)-113(12)

 じしん/そらをとぶ/とんぼがえり/つるぎのまい

 

 A:無振りザシアンを地震で確定1発

 B:ザシアンの巨獣斬いかく+オボン込み2耐え

 S:+1で最速100族抜き抜き

 ※どこかで見た調整を丸パクリしています

 

 要検討枠

 ゼルネアスの苦手なザシアンやエースバーンに対するせめてもの対策として入れましたがほとんど使いませんでした。ロトムとサイクルを回すため欲張って蜻蛉返りを入れた結果、剣舞型なのにサンダーに対する打点が消えたりだいぶ迷走しています。

 考え直す前に目標レートに届いてしまったので変えるタイミングがありませんでしたが、AS振りに変えてラム持たせて岩雪崩入れた方が絶対強いです。

 2回しか出してないので私自身にもよくわからない謎のポケモン

 

 選出率6位

 

フェローチェ

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 性格:陽気

 持ち物:こだわりハチマキ

 146-189(252)-57-x-58(4)-223(252+)

 インファイト/とんぼがえり/トリプルアクセル/じごくづき

 

 最終日に現れた救世主

 ①地面タイプに強い ②ナットレイに強い ③ザシアンにも弱くない

という条件に合うポケモンをずっと探してきた結果、前日にようやく思いつき採用。

 耐久振りザシアンにゼルネアスを返り討ちにされたら負けというこれまでの大きな弱点を克服したことで、柔軟な立ち回りができるようになりました。

 これまで苦手としていたムゲンダイナ軸に対する勝率も大きく引き上げられ、このポケモンなしでは絶対2000まで行けなかったと確信しています。

 トリプルアクセルを必ず3回当ててくれる自覚のある子でした!

 

 選出率4位

 

◎技構成について

インファイト

 はじめは無振りザシアンに対する乱数が大きく変わったり先制技に対する耐久確保のため飛び膝蹴りで採用したものの、役割対象であるナットレイの守るがどうしようもなかったので泣く泣く変更しました

・じごくづき

 黒バドレックスを1速いSからワンパンしたり、ゼルネアスが呼ぶヌケニンに対する打点となったり、ダイアークでレジエレキの圏内に入れたりと、多彩な使い方ができます!

 

【苦手なポケモン

ザシアン

 ゼルネアスを倒すために生まれてきたレベルの天敵。

 DMできない弱点があるので減っていくんじゃないかと読んでましたが、型を増やしながらますます増えていきました。

 このポケモンに関してはどう頑張っても選出抑制できないので、レジエレキやフェローチェを残しておくなどしてゼルネアスを倒された後でも処理できるよう試合を組み立てる必要があります。

ナットレイ

 終盤にカイオーガが大流行した影響でHD個体が急増したため、DMを切っての強行突破が難しくなりました。

 おとなしく鉄壁ナットレイに引いて対処しましょう。

ミミッキュ

 積みストッパーの定番。シンプルに珠がキツイです。

 ダイウォール→ダイホロウ→ダイウォール→影うちで処理しようとしてくる方が多かったので、1ターン目は素でムーンフォースを選択して2ターン目にDMを切って攻めていくようにしていました。

・ゼルネアス

 先に積んだもん勝ち。

 一応壁さえ貼ってあれば霊獣ランドロスが五分で殴り合えます。

メタモン

 死ぬ気でみがわりを残しましょう。

 裏に控えているかどうかは相手の立ち回りを見ればすぐわかるので、場合によっては積まずにDMを切って殴っていくこともありました(スカーフゼルネアスよりフェローチェの方が速いので圏内に入れれば処理できます)。

 正直メタモン対策薄すぎて書いていて欠陥構築な気がしてきた・・・

 

【選出パターン】

基本選出 レジエレキ+ゼルネアス+ナットレイ

・ザシアン・ムゲンダイナ構築 フェローチェ+ゼルネアス+レジエレキ

カバルドン入り構築 水ロトム+ゼルネアス+レジエレキ

・受けループ フェローチェ+ゼルネアス+水ロトム

 ※あくまで目安です

 

【最後に (レンタルはこちらから) 】

 ここまで読んでいただきありがとうございました!

 ゼルネアス入りの構築記事があまり上がっておらず、寂しい気持ちがあったので今回書かせていただきました。

 私は2000行った瞬間に撤退してしまいましたが、上手い人が使えばもっと上へ行けるスペックはあると思っています!

 ゼルネアス使いが1人でも増えることを願って。

 

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TNおりか 134勝81敗

 

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星虹杯 in BBS 大会記事

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先日、某所にて開催された大会「星虹杯 in BBS」に参加してきました!今回はその振り返り記事になります。

 

【大会概要】

・参加者全員に30ptずつ配り、そのポイントを使用制限にかけたいと思うポケモンに振り分ける(1匹につき最大5pt)

・以上の投票で入ったポイントを集計し、1~20位を制限ポケモン21~30位を準制限ポケモン

・制限ポケモン:パートナーズに1匹まで/予選リーグ中自由枠での使用禁止

・準制限ポケモン:予選リーグ中自由枠での使用禁止

 

【投票編】

使う制限ポケモンバシャーモと決めていた(上位20匹に入らないわけがない)ので、バシャーモの天敵上位6匹に最大の5ptずつ振り分けることにしました!選んだポケモンは以下の通り

 5pt ボーマンダカプ・レヒレカバルドンマリルリラティアスドヒドイデ

ゲッコウガもトップクラスの天敵ですが、バシャーモと並んで最強格と言われているので他の方がたくさん入れるかなと思い見送りました。

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いよいよ集計が完了!結果は以下の通りになりました(無断リンク失礼します)

tyokkidoran.hatenadiary.jp

錚々たるメンバーの中にいるフーディンは愛用している主催さんへの牽制でしょうね~

ギリギリ制限入りを免れたリザードン、カプ・コケコ、ランドロスが特に人気を集めそうです。

そしてゲッコウガ。なんと10ptしか入っておらず制限から外れる寸前でした・・・。ラティアスに入れた5ptが死票になってしまったのでゲッコウガに回せばよかったかな。

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さて、制限ポケモンが決まったところで、今回のコンセプトはこちらになります!

アニポケヒロインパ

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左からカスミハルカヒカリアイリスセレナスイレンのパートナー達です!

高火力特殊フェアリーが被っているのが少し気がかりですが、対面性能の高いポケモンばかりなので期待大ですね!

 

【vsはやとさん】

初戦の相手ははやとさん。バシャーモ使い同士の対決です!パートナーズは以下の通り

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①パートナーズ紹介

ギャラドス@メガ石 意地hAs 滝登り/噛み砕く/みがわり/竜の舞

バシャーモ@メガ石 陽気AS フレアドライブ/飛び膝蹴り/剣の舞/守る

マンムー@襷 陽気AS 地震/氷柱針/叩き落とす/ステルスロック

カイリュー@達人の帯 控え目HC 暴風/冷凍ビーム/大文字/10万ボルト

アシレーヌ@粘土 控え目HC 熱湯/ムーンフォース/リフレクター/光の壁

ポリゴンZ@ノーマルZ 臆病CS 10万ボルト/冷凍ビーム/テクスチャー/自己再生

はやとさんのパートナーズを見た瞬間に電気+氷の範囲が刺さってるなーと思ったので、メガでなく余ってるZで戦える電気タイプを探していたところ、ポリゴンZに行きつきました。

マンムーでステロ→アシレーヌで壁貼り→ポリゴンZで無双の流れが理想です

 相手の自由枠はアローラベトベトン

②試合開始

f:id:typeunification:20200613130321j:image草結び、f:id:typeunification:20200613130330j:image襷で耐えて氷柱針→ジャポの実(!?)で倒れる

f:id:typeunification:20200613130321j:image10万ボルト、f:id:typeunification:20200613130443j:imageZテクスチャー→冷凍ビームで突破

f:id:typeunification:20200613130443j:image自己再生、f:id:typeunification:20200613130502j:imageフレドラ連打でポリゴンZ倒れる

f:id:typeunification:20200613130502j:image雷パンチ、f:id:typeunification:20200613130517j:image耐えて熱湯で倒す

f:id:typeunification:20200613130526j:imageめざめるパワー電気連打でf:id:typeunification:20200613130517j:image倒れ敗北

③感想

バシャーモは守るなしフルアタだったとのことで、10万ボルトを押せてたら勝ち、押せなかったので負けというわかりやすい結果になりました。

 

【vsイカさん】

2戦目の相手はイカさん。パートナーズはイカの通り

f:id:typeunification:20200613132307j:imagef:id:typeunification:20200613132316j:imagef:id:typeunification:20200613132326j:imagef:id:typeunification:20200613132333j:imagef:id:typeunification:20200613132340j:imagef:id:typeunification:20200613132346j:image

①パートナーズ紹介

ギャラドス@メガ石 陽気AS 滝登り/地震/挑発/竜の舞

バシャーモ@メガ石 意地AS フレアドライブ/馬鹿力/剣の舞/守る

マンムー@襷 陽気AS 地震/氷柱針/叩き落とす/ステルスロック

カイリュー@弱点保険 意地HA ドラゴンクロー/神速/毒々/羽休め

アシレーヌアシレーヌZ 控え目HC 泡沫のアリア/ムーンフォース/アクアジェット/奮い立てる

アローラベトベトン@チョッキ 意地HA 叩き落とす/毒突き/炎のパンチ/影うち

イカさんのパートナーズはバシャーモが重すぎるので、その対策で来そうなラティアスアシレーヌに強い、自由枠への対策としてアローラベトベトンを選びました。

 相手の自由枠はツボツボ

②試合開始

f:id:typeunification:20200613134502j:imageねばねばネット→ステロ→岩石封じ連打、f:id:typeunification:20200613134517j:imageステロ→叩き落とす→地震連打で突破

f:id:typeunification:20200613134517j:imagef:id:typeunification:20200613134700j:image交代、f:id:typeunification:20200613134710j:imageエナジーボール

f:id:typeunification:20200613134710j:imagef:id:typeunification:20200613134733j:image交代、f:id:typeunification:20200613134700j:image叩き落とす→毒手が発動しどく状態に!持ち物落ちない

f:id:typeunification:20200613134700j:imagef:id:typeunification:20200613134803j:image交代、f:id:typeunification:20200613134733j:imageドラゴンZで一撃粉砕

f:id:typeunification:20200613134733j:imagef:id:typeunification:20200613134710j:image交代、f:id:typeunification:20200613134517j:image地震で倒す

f:id:typeunification:20200613134733j:imageアイアンヘッドf:id:typeunification:20200613134517j:image怯んで技が出せない!→アイアンヘッドで倒れる

f:id:typeunification:20200613134700j:image、毒で疲弊したf:id:typeunification:20200613134733j:imageを影うちで倒し勝利

③感想

ベトベトンが毒を引いてくれたのがすごく大きかったです!毒手といいアイアンヘッドといい3割は侮れないですね。

 

そして、ここまでの対戦成績が

 1勝1敗 イカさん はやとさん ダルマモード

と横並びになりました!

予選リーグの行方は、最終日に全3戦行うゆっくりしたいさんに委ねられる形に・・・

 

【vsゆっくりしたいさん】

3戦目の相手は、2大会連続での対決となるゆっくりしたいさん。パートナーズは以下の通り

f:id:typeunification:20200613142244j:imagef:id:typeunification:20200613142252j:imagef:id:typeunification:20200613142300j:imagef:id:typeunification:20200613142307j:imagef:id:typeunification:20200613142316j:imagef:id:typeunification:20200613142323j:image

①パートナーズ紹介

ギャラドス@メガ石 陽気AS 滝登り/噛み砕く/みがわり/竜の舞

バシャーモ@メガ石 意地AS フレアドライブ/馬鹿力/守る/バトンタッチ

マンムー@襷 陽気AS 地震/叩き落とす/氷の礫/ステルスロック

カイリュー@弱点保険 意地HA 地震/神速/高速移動/守る

アシレーヌアシレーヌZ 控え目HC 泡沫のアリア/ムーンフォース/アクアジェット/奮い立てる

アローラガラガラ@太い骨 意地hAs 炎のパンチ/シャドーボーン/剣の舞/ステルスロック

こちらの中速ポケモンが苦手とするカプ・コケコ、フェローチェ対策に自由枠アローラガラガラを採用しました!サイクルの中でステルスロックも撒けるので言うことなしですね。

 相手の自由枠はラティアス

②試合開始

f:id:typeunification:20200613160305j:imagef:id:typeunification:20200613160323j:image交代、f:id:typeunification:20200613160329j:imageワイルドボルト無効化

f:id:typeunification:20200613160323j:image炎のパンチ→ステロ、f:id:typeunification:20200613160329j:imageブレバ連打→反動で落ちる

f:id:typeunification:20200613160402j:imageサイコショックf:id:typeunification:20200613160323j:imageを倒す

f:id:typeunification:20200613160402j:image10万ボルト!【麻痺f:id:typeunification:20200613160305j:imageは痺れて動けない!→次の10万ボルトで倒れる

f:id:typeunification:20200613160402j:image10万ボルト!【麻痺f:id:typeunification:20200613160434j:imageの竜の舞!→次の10万ボルトで倒れ敗北

③感想

ポケモン達の自覚・・・・・・

10万ボルトでの2連続麻痺は1%なので(悪い意味で)ものすごい確率を引いちゃいました・・・。ただ、とらドラ!杯ではゆっくりしたいさんの飛び膝外しで運勝ちしているのでお互い様・・・かな?(笑)

 

そして予選が全試合終了!結果は・・・

 2勝1敗 イカ はやと

 1勝2敗 ゆっくりしたい ダルマモード

ということで、予選敗退となりました!(しかも最下位)

 

【大会総括】

反省点は多々ありますが、大きいところだと次の2つですね。

ニンフィアの役割がアシレーヌと丸被りしてしまったところ

バシャーモを一度も出せないまま終わってしまったところ

選出の偏りもひどくなっちゃいました・・・

 2/3回 f:id:typeunification:20200613164853j:imagef:id:typeunification:20200613164905j:imagef:id:typeunification:20200613164920j:image

 0/3回 f:id:typeunification:20200613164936j:imagef:id:typeunification:20200613164954j:imagef:id:typeunification:20200613165007j:image

反面、自由枠は全員刺さっていたのでそこの選択はよかったです。

決勝トーナメントは現在進行形で開催中なので、最後まで見守っていきたいですね!

 

 

 

 

 

とらドラ!杯 決勝トーナメント編

f:id:typeunification:20200612163313j:image

今回も、某所にて開催された大会「とらドラ!」の振り返り記事となります。いよいよ決勝トーナメントに突入!ここからは負けたら終わりの1本勝負が続きます!

↓予選リーグ編をまだご覧になっていない方はこちらから

typeunification.hatenablog.com

 

【準々決勝 vs主催さん】

準々決勝の相手は、予選を全勝で勝ち上がった主催さん!熱の入り方が違いますね。

パートナーズは以下の通り

f:id:typeunification:20200612163541j:imagef:id:typeunification:20200612163552j:imagef:id:typeunification:20200612163601j:imagef:id:typeunification:20200612163612j:imagef:id:typeunification:20200612163620j:imagef:id:typeunification:20200612163629j:image

①パートナーズ紹介

メタグロス@メガ石 意地hAs 思念の頭突き/地団駄/岩石封じ/グロウパンチ

カプ・テテフ@襷 臆病CS サイコキネシス/ムーンフォース/シャドーボール/気合玉

グライオン@スカーフ 陽気AS 地震/岩石封じ/蜻蛉返り/ステルスロック

キノガッサ@毒々玉 陽気HS 種マシンガン/ローキック/みがわり/キノコの胞子

ウルガモス@混乱実 臆病HS 炎の舞/ギガドレイン/鬼火/蝶の舞

・ラッキー@輝石 図太いBS 地球投げ/毒々/瞑想/眠る

ピンとくる自由枠候補がいなかったので、今回はなしで挑むことにしました。

カプ・テテフで1:1交換、メタグロスグライオンでS操作しながらキノガッサウルガモスで詰めていきたいです。テテフの上から襷を貫通してくるメガガルーラは要警戒

 相手の自由枠はメタグロス(←ガルーラ)

 ガルーラ不在!これは大きいです

②試合開始

f:id:typeunification:20200612170357j:image地震f:id:typeunification:20200612170409j:image耐えてめざ氷で倒す

f:id:typeunification:20200612170409j:image影うち、f:id:typeunification:20200612170445j:image思考停止で胞子。ポイヒ発動みがわりを残したまま突破

・そのまま後続のf:id:typeunification:20200612170504j:imagef:id:typeunification:20200612170517j:imageも嵌め倒し3タテで勝利

③感想

 害悪戦術がハマっちゃった・・・。主催さんには申し訳ないです

 グライオンと並べることで襷と誤認させることができたのが大きかったです。

 

【準決勝 vsジョーさん】

準決勝の相手は、これまたここまで無敗のジョーさん。パートナーズは以下の通り

f:id:typeunification:20200612204823j:imagef:id:typeunification:20200612204836j:imagef:id:typeunification:20200612204856j:imagef:id:typeunification:20200612204906j:imagef:id:typeunification:20200612204916j:imagef:id:typeunification:20200612204927j:image

①パートナーズ紹介

メタグロス@メガ石 意地hAs 地震/冷凍パンチ/雷パンチ/高速移動

カプ・テテフ@格闘Z 臆病CS サイコキネシス/ムーンフォース/気合玉/挑発

キノガッサ@襷 意地AS マッハパンチ/岩石封じ/剣の舞/キノコの胞子

ウルガモス@スカーフ 控え目CS 炎の舞/オーバーヒート/大文字/サイコキネシス

・ラッキー@輝石 図太いBS 地球投げ/毒々/みがわり/卵産み

ワルビアル@ヤチェの実 腕白HB 叩き落とす/岩石封じ/ステルスロック/挑発

今回の軸はなんといってもウルガモス。自由枠含めドラミドロ以外に炎が一貫しています!

ワルビアルにはドラミドロに圧力をかけつつうまく起点を作ってほしいな。

 相手の自由枠はメタグロス(←ドラミドロ)

 ドラミドロ不在!これは大きいです(2試合連続2回目)

②試合開始

・(相)f:id:typeunification:20200612212216j:imagef:id:typeunification:20200612212242j:imageに交代、(自)f:id:typeunification:20200612212310j:imageステロ

f:id:typeunification:20200612212242j:imageボディパージ→エアスラ→f:id:typeunification:20200612212408j:image交代、f:id:typeunification:20200612212310j:image叩き(シュカの実落ちる←!?)→岩石封じ→岩石封じ

f:id:typeunification:20200612212310j:image挑発→叩き落とす、f:id:typeunification:20200612212408j:image挑発されてあくびが出せない!→f:id:typeunification:20200612212216j:image交代

f:id:typeunification:20200612212216j:image冷凍パンチ、f:id:typeunification:20200612212310j:image岩石封じ→次のターンに冷凍パンチで倒れる

f:id:typeunification:20200612212616j:image格闘Zでf:id:typeunification:20200612212216j:image突破

f:id:typeunification:20200612212616j:image挑発→サイキネ、f:id:typeunification:20200612212408j:image挑発されて癒しの願いが出せない!→わるあがきで倒れる(!?)

f:id:typeunification:20200612212616j:imageサイキネでf:id:typeunification:20200612212242j:imageを倒し勝利

③感想

ワルビアルが想像以上に活躍してくれました!挑発で補助役のタブンネに何もさせなかったのがよかったですね。3番手にウルガモスが控えているのも心強かったです

テッカグヤのシュカの実はこちらの重力展開を想定して持たせたとのこと。考察が深い・・・

 

【決勝戦 vsゆっけさん】

勝戦の相手は7th Finale Festival優勝者のゆっけさん!その大会では準々決勝で対戦し負けてしまったので、今こそリベンジのチャンス!パートナーズは以下の通り

f:id:typeunification:20200612215941j:imagef:id:typeunification:20200612215948j:imagef:id:typeunification:20200612215954j:imagef:id:typeunification:20200612220023j:imagef:id:typeunification:20200612220032j:imagef:id:typeunification:20200612220039j:image

 ①パートナーズ紹介

メタグロス@メガ石 意地hAs 思念の頭突き/雷パンチ/地震/グロウパンチ

カプ・テテフ@眼鏡 控え目HC サイコキネシス/サイコショック/ムーンフォース/気合玉

キノガッサ@襷 意地AS マッハパンチ/岩石封じ/剣の舞/キノコの胞子

ウルガモス@アッキの実 控え目hbcds調整 炎の舞/蝶の舞/鬼火/羽休め

・ラッキー@輝石 図太いBS 地球投げ/毒々/ステルスロック/卵産み

エアームド@ゴツメ 腕白HB 岩石封じ/挑発/ステルスロック/羽休め

今回の自由枠はエアームドロトムハピナス以外の4匹+自由枠に来そうなメタグロスに勝てる待望の物理受け。特殊耐久の高いカプ・テテフと組ませてサイクルを仕掛けていきたいです。ロトムのボルチェンでテテフが疲弊しすぎないように注意しなきゃ

 相手の自由枠はメタグロス(←ロトム)

 ロトム不在!これは大きいです(3試合連続3回目)

②試合開始

・(自)f:id:typeunification:20200612223400j:imagef:id:typeunification:20200612223417j:imageに交代、f:id:typeunification:20200612223425j:image火炎放射

f:id:typeunification:20200612223417j:image特化眼鏡サイコショックが急所にあたりB特化f:id:typeunification:20200612223425j:image一撃粉砕!→f:id:typeunification:20200612223457j:imageの恩返しを耐えサイコショック一撃粉砕

f:id:typeunification:20200612223528j:imageフレアドライブf:id:typeunification:20200612223417j:image倒れる

f:id:typeunification:20200612224452j:image岩石封じ連打でf:id:typeunification:20200612224500j:imageを倒し勝利

③感想

カプ・テテフの眼鏡エスパー技の火力すごすぎ・・・。今回はエアームドがいたおかげでメタグロスに怯えることなく出していけたのがよかったです。

最高の舞台でリベンジを果たすことができました!

 

【大会総括】

ということで、とらドラ!杯、優勝!!!

全敗危機の予選からまさかここまで来れるなんて・・・

決勝トーナメントでは、予選リーグの「殴られる前に殴る」作戦を捨てて、ある程度戦術を組み立ててから臨めたのが勝ちに繋がった気がします。

あとは考察段階で1番重かったポケモンが全試合メタグロスと入れ替わりでいなくなる謎現象も(笑)

①選出率

 1位 f:id:typeunification:20200612231457j:image 5/6 MVP。超火力で必ず1体は持っていってくれる構築の要でした!

 2位 f:id:typeunification:20200612231505j:image 3/6 今大会は自由枠に出されて苦しめられた印象しかない(笑)

 3位 f:id:typeunification:20200612231751j:imagef:id:typeunification:20200612231800j:image 2/6 グライオンはともかく、ウルガモスは2試合とも出番が回ってこなくて残念・・・

 5位 f:id:typeunification:20200612231810j:image 1/6 唯一出した試合で値千金の勝利を挙げてくれたので、この順位でもテテフに次ぐ功労者!

 6位 f:id:typeunification:20200612231818j:image 0/6 選出誘導にはなった・・・かな?

②パートナーズについての感想

・自由枠メタグロスが重い 4回も出されました笑。S100以下で固めちゃったので、メタグロスにとって絶好のカモでしたね

毒々玉の奪い合いが激しい 襷を他に渡すと、キノガッサグライオンで必ず毒々玉の奪い合いになっちゃうのが悩み所でした。そもそもグライオンキノガッサを同じパートナーズに入れたこと自体マズかったかも・・・

カプ・テテフ+物理受けの並びが強い 準決勝ワルビアル、決勝エアームドのように、物理を自由枠で、特殊をテテフで流しながらダメージを押し付ける動きが強力でした。予選で気付いてればもうちょっとマシな作戦立てられたのかな?

 

とらドラ!」大会記事は以上になります。

対戦してくださったみなさん、そしてこの記事をご覧くださったみなさん、ありがとうございました!

次回は 星虹杯 in BBS 大会記事です

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

とらドラ!杯 予選リーグ編

f:id:typeunification:20200612154306j:image

今回は、某所にて3~4月に開催された大会「とらドラ!」振り返り記事になります。

 

【大会概要】

・15名の参加者が欲しいポケモンを指名していき、被った場合は抽選。抽選漏れした際は再指名。これを繰り返し15名が1匹ずつ獲得し終えるまでを1巡とし、全6巡行う

・指名の際、Zクリスタル×2も併せて申請する。選んだZクリスタル以外は大会通して使用不可

・自由枠 対戦相手のパートナーズからのみ採用することができる

・順位決定方法 勝ち数→直接対決の結果→1 on 1

 

【ドラフト編】

・1巡目 相棒のバシャーモを真っ先に指名!エントリー時点で1巡目指名を公言していたので少しは競合減ったかな・・・?

 結果 バシャーモ選択→ダルマモード さん はやとさん インテグラさん

 ・・・・・・・・・・・・・・

 多すぎ!!!!!!!!

名前欄くじ(種族値の高い人が勝ち)による抽選の結果・・・

 :チリーン(455) ダルマモードイノムー(450) はやと:ドロンチ(410) インテグラムクバード(340)

 推しポケモンイノムーを引いたことに運命を感じつつも、わずか5の差で争奪戦に敗北。再指名では、Best Partners Cupで優勝に大きく貢献してくれたメタグロスを選びました。被らなかったので1巡目終了

・2巡目 目指すはBest Partners Cupで使用したエスパー統一の再現!

 結果 カプ・テテフを指名。奇跡的に被らず2巡目終了

・3巡目 チャーレムを2巡目で取られたことでプラン崩壊。油断してた・・・

 結果 剣盾リストラポケモン統一でいくことに決め、グライオンを指名

・4巡目 自由枠に選ばれても苦にならないポケモンを探し、キノガッサを指名

・5巡目 ここまでで重い自由枠メタグロスへの対策にウルガモスを指名

 ゆっけさんと競合するも、名前欄くじでムゲンダイナ(690)を引き圧勝

・6巡目 ここまでで重い自由枠ウルガモスへの対策にラッキーを指名

 f:id:typeunification:20200612100106j:image f:id:typeunification:20200612100327j:image f:id:typeunification:20200612100335j:image f:id:typeunification:20200612100341j:image f:id:typeunification:20200612100356j:image f:id:typeunification:20200612100403j:image  

統一とは名ばかりのガチメンバーが集結!これは負けられない・・・

 

【vs剣さん】

初戦の相手はバシャーモを獲った因縁の相手、剣さん。パートナーズは以下の通り

f:id:typeunification:20200612115519j:imagef:id:typeunification:20200612115527j:imagef:id:typeunification:20200612115535j:imagef:id:typeunification:20200612115541j:imagef:id:typeunification:20200612115546j:imagef:id:typeunification:20200612115630j:image

①パートナーズ紹介

メタグロス@襷 陽気AS 大爆発/バレットパンチ/岩石封じ/ステルスロック

カプ・テテフエスパーZ 臆病CS サイコキネシス/サイコショック/シャドーボール/瞑想

グライオン@毒々玉 慎重HD 地震/ハサミギロチン/岩石封じ/守る

ウルガモス@混乱実 控え目hCs 大文字/虫のさざめき/暴風/蝶の舞

・ラッキー@輝石 図太いBS 地球投げ/毒々/ステルスロック/卵産み

バシャーモ@メガ石 意地AS フレアドライブ/馬鹿力/守る/バトンタッチ

バシャーモ対策にラティアスを入れても他に止められるのが目に見えてるので、思い切って相手のバシャーモ対策は諦め()こちらのバシャーモを先に展開することで勝つ作戦!

ラティアスが来たらテテフにバトンを繋ぎ上から攻めたい。

 相手の自由枠はグライオン

②試合開始

・(相)f:id:typeunification:20200612110310j:image岩石封じ→地震、 f:id:typeunification:20200612110341j:imageステロ→大爆発で自主退場

・(自)f:id:typeunification:20200612110413j:image 守る→フレドラで(相)f:id:typeunification:20200612110310j:imageを倒す

ラティアスが来たのでカプ・テテフにバトン

f:id:typeunification:20200612110524j:image電磁波→シャドボ連打、f:id:typeunification:20200612110534j:image瞑想→シャドボ連打でラティアス突破

・(相)f:id:typeunification:20200612111634j:imageフレドラでカプ・テテフを、 馬鹿力で(自)f:id:typeunification:20200612111634j:imageを倒され敗北

③感想

 バシャーモ対策、ちゃんとしなきゃね。

 

【vs石窯パンさん】

2戦目の相手は石窯パンさん。パートナーズは以下の通り

f:id:typeunification:20200612115752j:imagef:id:typeunification:20200612115800j:imagef:id:typeunification:20200612115808j:imagef:id:typeunification:20200612115815j:imagef:id:typeunification:20200612115820j:imagef:id:typeunification:20200612115827j:image

①パートナーズ紹介

メタグロス@メガ石 意地hAs 思念の頭突き/地震/岩雪崩/バレットパンチ

カプ・テテフ@襷 臆病CS サイコキネシス/気合玉/リフレクター/光の壁

グライオン@ヤチェの実 慎重HD 地震/ステルスロック/高速移動/バトンタッチ

ウルガモス@混乱実 控え目hCs 炎の舞/サイコキネシス/ギガドレイン/蝶の舞

・ラッキー@輝石 図太いBS 地球投げ/毒々/ステルスロック/卵産み

カメックス@メガ石 控え目hCs 水の波動/波動弾/悪の波動/竜の波動

カプ・テテフ壁貼りグライオン高速移動バトン→メガ枠で無双作戦!

相手の自由枠がメタグロスならカメックスウルガモスならメタグロスに繋ぐ。

 相手の自由枠はメタグロス

②試合開始

・(相)f:id:typeunification:20200612120008j:imageアイアンヘッドf:id:typeunification:20200612115928j:image襷で耐えてリフレクター

f:id:typeunification:20200612120008j:imageみがわり、f:id:typeunification:20200612115928j:imageサイキネ打つも壊れない。雷パンチで倒れる(何で雷パンチあるの・・・?)

f:id:typeunification:20200612120150j:image冷凍パンチ、f:id:typeunification:20200612120204j:image「凍ってしまってうごかない!」→次の冷凍パンチも耐えこおり溶ける。高速移動

・(自)f:id:typeunification:20200612115820j:imageにバトンタッチ、f:id:typeunification:20200612120150j:image雷パンチ(すごい・・・)→みがわり壊して倒れる

・冷凍パンチでf:id:typeunification:20200612120204j:image倒れ敗北

③感想

 メタグロスに3タテされ大敗。しかもこちらはみがわり壊しただけという・・・

 これで2連敗。予選突破は厳しい状況になりました

 ちなみに裏のポケモンケンタロスだったとのこと。愛がすごい

 

【vsゆっくりしたいさん】

3戦目の相手はチャーレムを獲った因縁のゆっくりしたいさん。パートナーズは以下の通り

f:id:typeunification:20200612124646j:imagef:id:typeunification:20200612124653j:imagef:id:typeunification:20200612124701j:imagef:id:typeunification:20200612124707j:imagef:id:typeunification:20200612124713j:imagef:id:typeunification:20200612124719j:image

①パートナーズ紹介

メタグロス@メガ石 陽気HS アイアンヘッド/岩石封じ/バレットパンチ/ステルスロック

 →なんと本番で個体ミス!意地hAsの方を持ってきちゃった・・・

カプ・テテフ@眼鏡 控え目HC サイコキネシス/サイコショック/ムーンフォース/シャドーボール

キノガッサ@襷 意地AS 種マシンガン/マッハパンチ/剣の舞/キノコの胞子

ウルガモス@混乱実 控え目hCs 炎の舞/ギガドレイン/鬼火/蝶の舞

・ラッキー@輝石 図太いBS 地球投げ/ステルスロック/みがわり/卵産み

ペンドラー@命の珠 陽気AS メガホーン/地震/剣の舞/守る

ゆっくりしたいさんのパートナーズに刺さっているペンドラーを自由枠に。メタグロスでステロ→テテフorキノガッサで1:1交換→残りをペンドラーで一掃する流れが理想

 相手の自由枠はウルガモス

②試合開始

f:id:typeunification:20200612124653j:image飛び膝蹴りはずすf:id:typeunification:20200612124803j:imageステロ→飛び膝(今度は当たった)を耐えアイへで倒す

f:id:typeunification:20200612124823j:imageの炎の舞でf:id:typeunification:20200612124803j:image倒れる。C↑

f:id:typeunification:20200612124855j:image、炎の舞を耐えサイコショックf:id:typeunification:20200612124823j:imageを倒す

・(相)f:id:typeunification:20200612124701j:imageの珠毒突きでf:id:typeunification:20200612124855j:image倒れる。S↑

・(相)f:id:typeunification:20200612124701j:imageの岩雪崩をギリギリ耐え、(自)f:id:typeunification:20200612124701j:image地震で倒し切り勝利

③感想

 見ていただくとわかる通りチャーレムが膝を外さなければ負けてました!なおこの運が次の大会で収束することになることを、当時は知る由もなかった・・・

 

そして予選が全試合終了!ブロックの結果は・・・

 3勝0敗 石窯パン

 1勝2敗 剣 ゆっくりしたい ダルマモード

ということで、まさかの 1 on 1 に突入することになりました!

 

【vs剣さん ( 1 on 1 )】

簡単にルールをおさらいすると、パートナーズの中から1匹を選び1vs1のタイマン勝負!自由枠は不可です。

①予想

 ◎f:id:typeunification:20200612132307j:image 1on1最強と噂されるほどの圧倒的な対面性能!よほど裏をかこうとしない限りこのポケモンで決まりだと思います

 〇f:id:typeunification:20200612132324j:image こちらのポケモンバシャーモに勝てる可能性があるグライオンキノガッサに強い。この2匹と決め打ちしてくるなら出てくるかも

 △f:id:typeunification:20200612132404j:imagef:id:typeunification:20200612132436j:image さすがに無起点で出てくることはない・・・と思う・・・(小声)

 ×f:id:typeunification:20200612132446j:imagef:id:typeunification:20200612132453j:image 勝てる相手がほとんどいない。まず出てこないでしょう

ということで、勝利に必要なのは「メガ・襷のバシャーモに勝てて、且つラティアス不利を取らないポケモン」。

ちなみにZクリスタルが考察外なのは、剣さんの選んだ種類が格闘ゴーストで採用価値が低いと考えたからです。(もし炎Zまであったらと思うと・・・)

うーん・・・グライオンキノガッサは鬼火持ちだと勝てないし・・・

鬼火に耐性があって一撃耐えられて返しの攻撃で倒せるポケモン・・・あっ

 ●使用個体 カプ・テテフゴツゴツメット 控え目H252B92D164

  サイコキネシス/ムーンフォース/瞑想/みがわり

  メガバシャーモの特化フレドラ確定耐え、C特化バシャーモの大文字確3

 メガ、物理襷、特殊襷すべてに対応できるゴツメ耐久振りカプ・テテフラティアスに対しても五分以上に戦えるのでかなりよさそう!(オニゴーリはやめて)

②試合開始 剣さんのポケモンバシャーモ

バシャーモメガシンカして守る→岩雪崩。テテフ怯まずサイキネで勝利

③感想

 バシャーモ@メガ石 陽気AS フレアドライブ/岩雪崩/鬼火/守る

 剣さんの使用個体は上記の通りだったとのこと。グライオンキノガッサでは勝てない型だったので間一髪でした!

 

【vsゆっくりしたいさん ( 1 on 1 )】

①予想

 ◎f:id:typeunification:20200612141907j:image 猫騙し+バレットパンチで対面性能がすごく高い!いざとなったらカウンターでメタグロスに奇襲もかけられるので本命に

 〇f:id:typeunification:20200612142002j:image 加速+フェイントでバシャーモに近い動きのできるポケモン。こちらも対面性能高いけどメタグロスに勝てないので1ランク落ちるかな?

 △f:id:typeunification:20200612141920j:imagef:id:typeunification:20200612142037j:image カプ・コケコは物理だとグロスグライに、特殊だとテテフガモスに弱くなるので型選択が難しそう。キリキザンは来るとしたら叩きエッジ不意打ち剣舞かな?

 ×f:id:typeunification:20200612142050j:imagef:id:typeunification:20200612142100j:image グライオン以外にとことん弱いのでまず来ないでしょう。

今回はパートナーズを見て即決しました。

 ●使用個体 グライオン@襷 意地AS 地震/アクロバット/フェイント/守る

 ×印を付けた2匹以外にかなり有利なのでこれがベストなはず・・・

②試合開始 ゆっくりしたいさんのポケモンカプ・コケコ

 ・カプ・コケコはめざめるパワー氷。襷で耐えて地震勝利

③感想

 コケコが来たのは結構意外でした。鉄壁とかしてこなくてよかった・・・

 

ということで2連勝で予選リーグを突破しました!!

膝外しから思いがけず巡ってきた決勝トーナメントの切符。無駄にならないよう頑張ります!

次回 とらドラ!杯(決勝トーナメント編)